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REPARATION PCB DIG DUG

Dig Dug est un grand classique qu’on ne présente plus. Ce jeu de Namco a été distribué en dehors du Japon par Atari. Originalement sur 2 plateaux dans sa version japonaise, la PCB d’Atari est sur un seul plateau. Attention la connectique n’est pas la même entre ces deux versions !

Voici une version japonaise du jeu qui visiblement ne marche pas correctement :

Je commence par inspecter la PCB minutieusement et je remarque que la carte a déjà eu droit à quelques réparations hasardeuses auparavant. Une diode a été remplacé avec un gros excédent d’étain. La carte est trouée juste en dessous et est complétement noircie.

Du coté soudure on voit bien que les pastilles sont noires aussi et la piste est partiellement décollée.

Il y a surement eu une surintensité à cet endroit, l’ancienne diode a dû chauffer très fort et endommager la plaque. Un condensateur du coté du son a également été changé et soudé de manière chaotique.

Il est temps de faire un adaptateur pour brancher le jeu sur mon supergun. La carte dispose d’un connecteur 44 broches ainsi que de 2 connecteurs AMP. Celui du plateau inférieur est la sortie vidéo, je dois donc le connecter.

Par contre celui du dessus (à côté de la diode endommagée) n’est pas nécessaire car il sert à l’alimentation qui peut aussi passer par le connecteur 44 broches.

En vérifiant les continuités je remarque que le 12v est relié à la masse. Ce n’est pas normal, il doit y avoir ce qu’on appelle un « short to ground », c’est à dire un composant défectueux qui court-circuite le 12v et la masse ensemble. Ce genres de pannes peuvent être fastidieuses à réparer quand cela arrive sur le 5v qui alimente 95% de la carte. Le 12v ne sert généralement qu’à alimenter l’ampli son, j’espère donc réussir à trouver le coupable rapidement. Je termine l’adaptateur, le jeu est enfin prêt à être testé !

Le jeu entre bien dans sa séquence de démarrage, il affiche que le test des rams est ok, par contre il reboote lors du test des roms. C’est déjà pas mal !

Je dumpe toutes les eproms et les compare avec Mame pour m’assurer que leurs données sont intègres. Les eproms se révèlent être toutes bonnes, le problème vient donc d’ailleurs. Malheureusement il n’y a pas de schéma pour cette PCB. La version Atari a eu le droit à des plans détaillés mais pas la version de Namco. En fouillant sur le net j’ai quand même trouvé quelque chose d’intéressant : visiblement les bornes Atari de Dig Dug distribuées en Europe ont eu la PCB à 2 plateaux à l’intérieur. Le manuel européen du jeu ne laisse aucun doute là dessus, on y trouve bien la liste des tous les composants de la PCB japonaise mais malheureusement pas de schéma…

Tant pis, je vais devoir faire sans. A la sonde logique je vois que le main CPU reçoit l’ordre de reseter lors du check des eproms. Avant de me lancer dans des recherches plus approfondies, je commence par appuyer sur les composants sur supports pour voir si cela change quelque chose à l’écran. Renfoncer les composants dans leur support ne pas fait de mal, j’arrive pendant quelques secondes à aller plus loin avec une rom 5 error avant que le jeu ne redémarre. Et en appuyant sur le CPU Z80 en position 1A  le jeu démarre enfin !

Il y a clairement des problèmes graphiques mais je m’occupe d’abord de stabiliser le démarrage. Le comportement est le même avec un Z80 neuf, c’est donc la socket qui est défectueuse. Je la remplace et le jeu boote maintenant à tous les coups !

Concernant le souci d’affichage, je constate qu’appuyer sur l’eprom numéro 11 suffit à régler le problème. Je nettoie ses pattes comme il faut et le problème semble réglé. Mais quelques minutes plus tard le problème refait son apparition, je décide donc de changer la socket de cette eprom pour en finir avec ce bug. Je peux donc maintenant tenter une partie et voir si tout va bien.

Les inputs marchent tous bien, mais comme je m’y attendais je n’ai aucun son. Je mesure le 12v et je n’ai que 0.3v. Le courant qui censé alimenter l’ampli s’enfuit dans la masse à cause du « short to ground », ce qui explique qu’il n’y ait pas de son. Je suis les pistes du 12v pour voir les composants sur son chemin susceptibles d’être responsables. Le condensateur qui avait été remplacé avant peut être coupable. Je l’enlève et par curiosité je regarde sur le manuel européen si sa valeur est la bonne. J’ai eu raison de vérifier car il s’agit d’un 47 microfarads alors qu’il faut un 100 selon le manuel ! Je le remplace par un condensateur neuf de la bonne valeur mais cela ne change rien.

J’en profite aussi pour m’assurer que la diode qui a été remplacée est la bonne mais les inscriptions dessus sont illisibles, ce qui est mauvais signe concernant son état. Dans le doute je préfère l’enlever et remettre la bonne diode qu’il faut. J’en profite pour essayer de faire un peu plus propre qu’avant mais ce n’est pas chose aisée car les pastilles sont très fragiles et je ne veux pas risquer de les abimer plus.

Le deuxième coupable potentiel du « short to ground » est l’ULN2064 en position 7J. Je le remplace et bingo le son refait son apparition !

Je joue un peu et manque de chance le jeu finit pas freezer et/ou rebooter au bout d’un moment. Je suspecte les sockets des autres CPU d’être fatiguées elles aussi. Je les remplacent, comme ça les trois CPU sont sur des supports tulipe et il n’y a plus aucun risque de faux contact.

Je reteste le jeu un bon moment et je n’ai plus aucun souci ! Pour finir je souhaite m’assure que les inputs du deuxième joueur fonctionnent bien. Le seul moyen de tester cela est de mettre le jeu en mode table cocktail car en mode upright les deux joueurs partagent les mêmes contrôles. On a l’habitude d’utiliser un dip switch pour cela mais à cette époque il y avait aussi la technique de relier une broche spécifique du jeu à la masse. Les connecteurs des tables cocktails avaient ce câble en plus et permettaient de passer automatiquement en mode cocktail, plutôt malin comme système.

Les inputs du P2 marchent bien aussi, c’est parfait la PCB est donc réparée !

A.M. aka A-M

COIN-OP LEGACY X PLAY Paris Powered by PAX

COIN-OP LEGACY fera revivre l’esprit Arcade au festival PLAY Paris Powered by PAX. Venez retrouver l’ambiance 80’s et 90’s en famille ou entre amis et partager du pur gameplay sur nos machines d’époque 100% originales, restaurées par nos soins.

Héritier de l’ADN des célèbres conventions anglo-saxonnes PAX, PLAY Paris Powered by PAX arrive via ReedPOP à la Grande Halle de la Villette du 21 au 22 avril avec un seul et unique objectif : rassembler les fans autour de l’amour du jeu vidéo et des jeux de société.

Notre sélection de bornes dédiées vous montrera la richesse de gameplay des classiques de l’âge d’Or de l’Arcade avec du Stick mais aussi du Twin Sticks, du Trackball et même du volant.

A l’image de Twin Galaxies aux US ou de GAMEST au Japon, l’Arcade a toujours été vu sous le signe du dépassement de soi et de la lutte de l’homme contre la machine. Nous vous proposons de venir vous mesurer aux high-scores tout le week-end sur certaines bornes dédiées emblématiques de cette époque.

En parallèle, nous vous proposons de venir jouer à des titres « Arcade Exclusive ». Ces titres développés pour les Game Centers n’ont jamais fait l’objet de portage sur consoles. Les jeux originaux au format PCB tourneront sur nos bornes Candy japonaises.

Notre sélection de bornes dédiées :

Xevious (Shooting game – 1982 – Namco/Atari)

Donkey Kong 3 (Action game – 1983 – Nintendo)

Marble Madness (Action game – 1984 – Atari)

Championship Sprint (Driving game – 1986 – Atari)

Gauntlet 2 (Action game – 1986 – Atari)

Assault (Action game – 1988 – Namco)

Notre sélection de jeux Arcade Exclusive :

Mushihime Tama (Puzzle game – 2006 – Cave)

Surprise Attack (Action game – 1990 – Konami)

Dragoon Might (Versus game – 1995 – Konami)

Dimahoo (Shooting game – 2000 – 8ing/Raizing)

Second Earth Gratia (Shooting game –  1996 – Jaleco)

INFOS

Pour participer à la première édition de PLAY Paris Powered by PAX, rendez-vous vite sur le site officiel du festival pour réserver vos billets : www.playbypax.com

DATES, HORAIRES & LIEU :

Du 21 au 22 avril 2018 – de 10 heures à 20 heures (nocturne le samedi).

Grande Halle de La Villette – 211 Avenue Jean Jaurès, 75019 Paris.

Métro : Ligne 5 – Porte de Pantin

MEGA (KAZ)

MEGA

Astana, Kazakhstan


2012-12-Mega 02


 

Type : Game Center (Game Center / Bar / Bowling / Association / …)

Date de visite : Décembre 2010

Tarif : 100 Tenge le crédit

Ambiance : Une salle découverte par un hasard professionnel à Astana,  dans la capitale du Kazakhstan ! Sans déconner… Un moment de solitude dans l’hôtel et une balade en fin de journée en ville : mon instinct me guide vers Mega, le grand centre commercial de la ville. Bingo ! Vous noterez la typo du ‘Mega’ qui ressemblerais à quelque chose de connu si elle passait en bleu. A l’intérieur, une salle immense avec une majorité de dédiées bien sûr. En superbe état. Beaucoup de bornes de Racing, plusieurs bornes Tekken (3 et 4 il me semble) et deux DDR. Et un beau coin rétro avec des européennes (probablement des reproductions, et avec un système de carte d’abonnement tuning).

Nombre de Bornes : 30 environ

Listing : Initial D3, Sega Rally 3, Fast and Furious, Time Crisis 4, Harley Davidson, DDR, Pacman, Donkey Kong, Génériques, Air Hockeys, Punchers, Électromécaniques…

Contact : http://astana.megacenter.kz/eng/fun/60/

Vu par : Olisan


 

ARCADE STREET (FRA) UPDATE

ARCADE STREET

Paris, France



Voir le plan : 10 rue des immeubles industriels 75011 Paris, France

Type : Game Center

Date de visite : Mars 2012

Tarif : 0,50 à 1€ le crédit

Ambiance : C’est en 2012 que l’arcade fait son grand retour sur Paris à travers cette belle salle d’Arcade Street. Le gérant Anatole vous accueille dans ce lieu magique et roots à la fois, ou le crédit est raisonnable et l’offre variée. La première version de la salle est assez orientée VS fighting mais comporte déjà son lot de belles dédiées et de génériques oldschool.

Nombre de Bornes : 30 environ

Listing : Raizing Storm, DDR, Pop’n Music, Vewlix, Namco Noir Cabinet, New Delta 32, Sega Astro & New Astro City, Sega Versus City, Sega Blast City, Taito Egret 2, Taito Egret 3, Taito Atomiswave…

Contact : http://www.arcadestreet.fr/

Vu par : Olisan



Update


Date de visite : Février 2013

Ambiance : Passage de la salle en configuration 2.0 avec un max de nouvelles candy cabs et une Darius Burst!

Nombre de Bornes : 40 environ

News : Sega Astro & New Astro City, Sega Blast City, Taito Egret 2, Namco Noir Cabinet, Pacman et Darius Burst EX…

Vu par : Olisan



Update


Date de visite : Décembre 2014

Ambiance : Arcade Street 3.0 avec une grosse arrivée de bornes musicales!

Nombre de Bornes : 50 environ

News : Jubeat, Technika 2, Taiko No Tatsujin, Beatmania IIDX, Bishi Bashi…

Vu par : Olisan


LUNA SHOP (FRA)

LUNA SHOP

Juan-les-Pins, France


2014-05-LunaShop 13


Voir le plan : 12 Boulevard Edouard Baudoin 06160 Antibes Juan-les-Pins

Type : Game Center

Date de visite : Mai 2014

Tarif : 1 à 2 Euros le crédit

Ambiance : Une des salles mythiques de la région, un temple qui existe depuis la nuit des temps (depuis mon enfance en fait mais les souvenirs sont flous, plus de 25 ans facile en tout cas). La salle estivale parfaite, à deux pas de la plage, en plein centre-ville avec les bars et les boites de nuit juste à côté. Pour moi qui y ai vécu longtemps, c’était assez marrant de voir cette salle ultra-blindé tout l’été et plus tranquille tout le reste de l’année. Un grand espace ou se sont succédées les plus belles dédiées de l’époque. Il reste quelques traces de la décoration d’époque, le Pacman, les carrelages, les affiches de film… Bon aujourd’hui c’est plus la même donne mais au moins elle existe encore !

Nombre de Bornes : 20 environ

Listing : Mach Storm, Terminator Salvation, Dream Raiders, Transformers, Typhoon, Mario Kart Arcade GP, Air Hockeys…

Contact : http://www.2fprod.com/lunashopcenter/

Vu par : Olisan


 

KINACO (JAP)

KINACO

Osaka (Naniwa-ku), Japon



Voir le plan : 5 Chome-10-14 Nipponbashi, Naniwa-ku, Ōsaka-shi, Japon

Type : Association

Date de visite : Novembre 2014

Tarif : 2 jeux en Freeplay (différents à chaque session) et 100 Yens le crédit

Ambiance : Une salle associative qui permet de jouer à pas mal de bornes originales Atari (oui, des bornes dédiées US au Japon, vous imaginez pas l’exploit réalisé par ces passionnés). Elle est située dans le quartier de Den Den Town à Osaka. Ouvert à dates fixes uniquement, elle fonctionne sur un modèle original : un ou deux jeux différents sont en freeplay à chaque session pour les faire découvrir; et le reste des bornes marche au crédit. La salle est composée d’un seul volume en profondeur, avec les bornes situées de part et d’autre. Vous y trouverez des jeux rares tel Peter Pack-Rat (moins de 500 exemplaires au monde) et des bornes vectorielles « historiques » tel Major Havoc ou Quantum.

Nombre de Bornes : 25 environ

Listing : Paperpoy, Peter Pack-Rat, Marble Madness, Road Runner, Road Blaster, Food Fight, Tempest, Quantum, Major Havoc, Eliminator, Nibbler, Star Wars, Race Drivin’, San Fransisco Rush, Battlezone, 720, Rampart, Asteroids, Skull & Crossbones, Missil Command, Black Widow, Lunar Lander, Robotron, Space Duel…

Contact : https://twitter.com/kinacogames

Vu par : Olisan, Joël, Samir & Wahwah



Vidéo

NAMCO NAKANO (JAP)

NAMCO NAKANO

Tokyo (Nakano), Japon



Voir le plan : 5 Chome-52-15 Nakano, Nakano-ku, Tōkyō-to, Japon

Type : Game Center

Date de visite : Août 2013

Tarif : 100 Yens le crédit

Ambiance : Une grosse salle proche de Nakano Broadway. Pas mal de belles bornes dédiées et de news sur deux niveaux.

Nombre de Bornes : 80 environ

Listing : UFO catchers, Bemani, Namco Noir Cabinets, Gundam Pods…

Contact : http://www.namco.co.jp/am/loc/nakano/

Vu par : Olisan & Zamoth


 

MIKADO (JAP)

MIKADO

Tokyo (Takadanobaba), Japon



Voir le plan : 4 Chome−5−10 Takadanobaba, Shinjuku-ku, Tōkyō-to, Japon

Type : Game Center

Date de visite : Août 2013

Tarif : 50 à 100 Yens le crédit

Ambiance : Une des salles mythiques de Tokyo, située à Takadanobaba. Au rez-de-chaussée on a les bornes dédiées et du flippers même. A l’étage un max de VS fighting et de shmup. Une Out Run magnifique, une Capcom Cute qui a un peu souffert, trois Darius Burst dans l’entrée, deux cocktails sur le palier intermédiaire,  ça n’arrête pas. Dans un coin la trilogie des double/triple screens de l’enfer, Darius, Darius 2 et Ninja Warriors!
Par contre une 3000 en 1 dans une borne et des jeux Tate déformés en Yoko, la honte.

Nombre de Bornes : 100 environ

Listing : OutRun, Darius Burst, Marble Madness, After Burner, Space Harrier, Ghouls’n Ghosts, etc.

Vu par : Olisan & Zamoth


 

TOKYO LEISURELAND (JAP)

TOKYO LEISURELAND

Tokyo (Odaiba), Japon



Voir le plan : 1−3−8 Aomi, Koto, Tokyo, Japon

Type : Game Center

Date de visite : Août 2013

Tarif : 100 Yens le crédit

Ambiance : Cette surprise, une salle d’arcade de la taille d’un centre commercial! Situé à Odaiba, après Venus Fort, au pied de la grande roue. Des bornes partout, des dédiées en modèle Deluxe, du oldschool et du récent, même du baseball et du gold indoor…

Nombre de Bornes : Trop! Plus de 200 environ

Listing : Jubeat, Maimai, Soudvoltex, Bemani, Taiko no tatsujin, DDR, UFO catchers, Mario Kart GP2,  Tokyo Bus Guide, Sega Blast City, Sega Net City, Sega Vewlix, Metla Gear Arcade, Harley Davidson, Air Line Pilots, Densha De Go, Hummer, Silent Hill Arcade, Dark Escape 3D, Let’s Go Island, Out Run 2 SP…

Contact : http://www.palette-town.com/guide/facilities.html#leisureland

Vu par : Olisan


 

NAMCO STATION DIAGONAL MAR (ESP)

NAMCO STATION DIAGONAL MAR

Barcelone, Espagne


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Voir le plan : Diagonal Mar Centro Comercial, Avinguda Diagonal, 3, 08019 Barcelona, Espagne

Type : Game Center

Date de visite : Août 2012

Tarif : 1€ le crédit

Ambiance : Belle surprise en vacances à Barcelone au hasard d’une balade, Namco Station au centre commercial Diagonal Mar. Toujours pas mal de dédiées mais aussi beaucoup de UFO catchers et un bowling au fond…

Nombre de Bornes : 30 environ

Listing : Daytona USA 2, Maximum Tune, Sega Rally 2, NUC Ghost Squad, NUC Virtua Tennis, NUC House of the Dead 3, Target Terror, Deadstorm Pirates, Time Crisis 3, Time Crisis 4, Silentscope EX, DDR, Ufo Catchers…

Contact : http://www.ilusionadiagonalmar.com/

Vu par : Olisan